게임·콘텐츠·엔터 관련주
10월 26일 장 마감 기준 시가총액 상위 1000종목 중 게임·콘텐츠·엔터 종목은 27개입니다. PER 중앙값 10.4배, PBR 중앙값 1.2배, 최근 20일 수익률 중앙값 -1.3%, 전투력 중앙값 2,912점입니다.
게임·콘텐츠·엔터 종목 전투력 순위
| 종목 | 전투력 | PER | PBR | 20일 |
|---|---|---|---|---|
| 크래프톤259960 | 4,033사람 | 10.4 | 1.1 | -9.9% |
| NHN181710 | 3,245침팬지 | 27.7 | 1.1 | -8.7% |
| NC036570 | 2,579침팬지 | 6.9 | 1.2 | -9.6% |
| 하이브352820 | 1,856개미 | — | 2.3 | +13.0% |
| 넷마블251270 | — | 7.5 | 0.5 | +1.2% |
| 제일기획030000 | — | 10.3 | 1.3 | +12.4% |
| 펄어비스263750 | — | — | — | — |
| 에스엠041510 | — | — | — | — |
| 시프트업462870 | — | — | — | — |
| JYP Ent.035900 | — | — | — | — |
| 더블유게임즈192080 | — | — | — | — |
| 카카오게임즈293490 | — | — | — | — |
| CJ ENM035760 | — | 746.6 | 0.3 | +6.6% |
| CJ CGV079160 | — | — | 1.5 | -5.9% |
| 와이지엔터테인먼트122870 | — | 23.3 | 1.5 | -4.4% |
| 이노션214320 | — | 5.9 | 0.7 | -1.3% |
| 스튜디오드래곤253450 | — | 22.8 | 0.9 | +10.4% |
| 넥슨게임즈225570 | — | — | — | — |
| 디어유376300 | — | — | — | — |
| 위메이드112040 | — | — | — | — |
| SOOP067160 | — | — | — | — |
| SBS034120 | — | — | — | — |
| 케이티스카이라이프053210 | — | — | — | — |
| SAMG엔터419530 | — | — | — | — |
| 더핑크퐁컴퍼니403850 | — | — | — | — |
| 오로라039830 | — | — | — | — |
| 메가스터디072870 | — | — | — | — |
PER은 최근 4분기 이익 기준이 있으면 그것, 없으면 직전 결산 기준이며 적자(—)는 빼고 중앙값을 냅니다. 전투력은 0~10,000점 종합 점수로, 투자 권유가 아닌 측정 결과입니다.
자주 묻는 질문
- 게임·콘텐츠·엔터 관련주에는 어떤 종목이 있나요?
- 시가총액 상위 1000종목 가운데 27개가 게임·콘텐츠·엔터로 분류됩니다. 전투력 순으로 크래프톤, NHN, NC, 하이브, 넷마블 등입니다.
- 게임·콘텐츠·엔터 업종의 PER은 보통 얼마인가요?
- 이 페이지 종목들의 PER 중앙값은 10.4배입니다(최근 4분기 이익 기준이 있으면 그것, 없으면 직전 결산 기준, 적자 제외). 종목 페이지에서 각 종목 PER을 이 업종 중앙값과 비교해 보여줍니다.
- 게임·콘텐츠·엔터 종목 중 전투력이 가장 높은 곳은?
- 전투력이 가장 높은 종목은 크래프톤(259960), 4,033점(사람 등급)입니다. 전투력은 밸류·품질·타이밍·뉴스 흐름을 합친 0~10,000점 종합 점수이며 투자 권유가 아닙니다.
- 업종·테마는 어떻게 나누나요?
- 한국거래소(KRX) 업종을 바탕으로 자체 분류에 맞춰 묶고, 필요한 종목은 개별로 보정했습니다. 한 종목이 여러 업종에 속할 수 있습니다.
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